天下贰六项基础属性数据是什么 天下贰六项基础属性数据介绍
天下贰六项基础属性数据是什么?下面1912yx小编就为小伙伴们带来天下贰六项基础属性数据介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
天下3中的六项基础属性分别是魂、念、力、敏、体、疾。我们可以将力和魂划为一类,因为两者分别对应的是人物的攻击属性,力为物理攻击属性,魂为法术攻击属性。念和体可以划为一类,可以将其视为防御属性。念属性每增加1点时,法术防御力加1,技力值加1,施法保护力和会心防护力上升0.7,定力上升0.5。体属性每增加1点时,物理防御力加1、生命值增加(每个门派略有不同),坚韧上升0.5。敏和疾分为一类,我将其定义为辅助属性,即分别为对应防御和进攻的辅助属性。敏属性每增加1点时,命中加1;每增加2点时,会心一击力加1。疾属性每增加2点时,回避加3,身法+1。
有一些关于这些基础属性的小只是需要我们注意:
(1)1魂=0.54~0.90法攻,这一数值为固定数值。
(2)力属性对物攻加成不固定,并且与门派无关,只与玩家装备的武器有关。
(3)体属性对于不同门派的加成不同。每一点体属性对应血量的加成如下:
荒火:5
天机:4.6
羽毛、魍魉:4.4
弈剑:4.1
太虚、冰心:3.8
云麓:3.6
PS:鬼墨和龙巫的具体数据没有测试出来,不过应该在上述软硬甲血量加成范围之内。
(4)每1点念属性对应的技力值也不相同,范围应该在0.64~1.2之间。
(5)鉴定:除武器神祝外,17件装备鉴定的蓝色属性最高值总数可达187。
(6)炼化:91贵重的装备蓝属性炼化最高值为35,因此15件可炼化装备的最高蓝色属性总值为525,以16钻练护计算可最高再增加240点。
(7)灵兽:80级灵兽在对应属性资质120(即40%转化率)时最高蓝属性转换数值:357*0.4=142.8。
(8)人物:角色升级的分配点80级应为288。
以上就是天下贰六项基础属性数据介绍的全部内容了,希望本文可以帮助到小伙伴们哦,更多网游攻略尽在1912yx!
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